Introducción
La programación con lenguajes de guión en páginas web es fundamental para hacer que las páginas sean interactivas y dinámicas.
Los lenguajes de guión más comunes utilizados en el desarrollo web son JavaScript, HTML y CSS.
HTML (HyperText Markup Language): Es el lenguaje de marcado estándar para crear páginas web. Se utiliza para definir la estructura y el contenido de una página web mediante etiquetas. HTML proporciona la base sobre la cual se construye una página web.
CSS (Cascading Style Sheets): Es un lenguaje de hojas de estilo utilizado para definir el aspecto y el diseño de una página web. Con CSS, puedes controlar cosas como el color, la tipografía, el espaciado y la disposición de los elementos HTML en una página.
JavaScript: Es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para agregar interactividad y comportamiento a las páginas web. JavaScript se ejecuta en el navegador del usuario y puede manipular el contenido HTML y CSS de una página, responder a eventos del usuario y comunicarse con servidores web para cargar o enviar datos.
Usos habituales de la programación con lenguajes de guión en páginas web:
Validación de formularios: JavaScript se utiliza comúnmente para validar los datos ingresados por los usuarios en formularios web antes de enviarlos al servidor para su procesamiento.
Manipulación del DOM (Document Object Model): JavaScript se utiliza para acceder y manipular el contenido HTML y CSS de una página web dinámicamente. Esto permite crear efectos visuales, animaciones y cambiar el contenido de la página en respuesta a la interacción del usuario.
Carga de contenido dinámico: JavaScript se utiliza para cargar contenido adicional en una página web sin necesidad de recargar toda la página. Esto se hace comúnmente mediante la técnica de AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) para cargar datos desde el servidor de forma asíncrona.
Interacción con el usuario: JavaScript se utiliza para agregar interactividad a una página web, como menús desplegables, carruseles de imágenes, ventanas emergentes, etc.
Descripción del curso
Los objetivos del curso PROGRAMACIÓN CON LEGUAJES DE GUIÓN EN PÁGINAS WEB son:
Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts.
Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión.
Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades especificadas e integrarlos en las páginas web.
Ventajas que ofrece la metodología eLEARNING BY FLO SERVICE
- Todos nuestros cursos son muy intuitivos, visuales, interactivos y de fácil acceso. Hay breves vídeos explicativos de los profesores.
- Los cursos proponen ejercicios en todas las unidades así como pruebas de evaluación para medir lo aprendido.
- Un tutor personalizado asesora, corrige las tareas y proporciona pautas para el mayor aprovechamiento del curso.
- Al finalizar los cursos se obtiene un CAA de superación expedido por la Universidad de Nebrija o Microsoft (en los cursos que dependen de alguna de estas instituciones) y un certificado expedido por FLO Centro de Formación que podrás añadir a tu CV.
Tras la finalización, obtendrás un CAA acreditativo para incluir en tu CV
Puntos clave
UNIDADES DIDÁCTICAS
UD1. Metodología de la programación.
1.1. Lógica de programación.
1.2. Ordinogramas.
1.3. PseTema ocódigos.
1.4. Objetos.
1.5. Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.
UD2. Lenguaje de guión.
2.1. Características del lenguaje.
2.2. Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas.
2.3. Sintaxis del lenguaje de guión.
2.4. Tipos de scripts: inmediatos diferidos e híbridos.
2.5. Ejecución de un script.
UD3. Elementos básicos del lenguaje de guión.
3.1. Variables e identificadores.
3.2. Tipos de datos.
3.3. Operadores y expresiones.
3.4. Estructuras de control.
3.5. Funciones.
3.6. Instrucciones de entrada / salida.
UD4. Desarrollo de scripts.
4.1. Herramientas de desarrollo utilización.
4.2. Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
4.3. Mensajes de error.
UD5. Gestión de objetos del lenguaje de guión.
5.1. Jerarquía de objetos.
5.2. Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
5.3. Propiedades y métodos de los objetos del documento.
5.4. Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
5.5. Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.
UD6. Los eventos del lenguaje de guión.
6.1. Utilización de eventos.
6.2. Eventos en elementos de formulario.
6.3. Eventos de ratón. Eventos de teclado.
6.4. Eventos de enfoque.
6.5. Eventos de formulario.
6.6. Eventos de ventana.
6.7. Otros eventos.
UD7. Búsqueda y análisis de scripts.
7.1. Búsqueda en sitios especializados.
7.2. Operadores booleanos.
7.3. Técnicas de búsqueda.
7.4. Técnicas de refinamiento de búsquedas.
7.5. Reutilización de scripts.
El curso incluye:
- Agenda
- Guía del alumno
- Temario
- Vídeos explicativos del profesor
- Contenido interactivo
- Foro
- Ejercicios, supuestos
- Pruebas de evaluación





